Server Dashboard
Match steuern
Rot/Grün · Blau gesperrt
Gilt nur für die aktuelle Runde: Lonestar (Blau) wird leer gehalten. Valkyra und Manticore werden niemals automatisch gegeneinander ausgeglichen.
Punkteverteilung
Spieler in Queue
Live Spielerliste
Nachricht an alle Spieler
Sofortaktionen
MATCH
Map sofort wechseln
POST /v1/match/mapLädt die gewählte Map sofort. Die laufende Runde wird dabei beendet.
Match beenden
Beendet die Runde und übergibt an den nächsten Rotationseintrag.
Match neu starten
Lädt die aktuelle Map neu.
Nächste Map erzwingen
Beendet das Match und lässt die Rotation weiterschalten.
WELT
Nachricht an alle Spieler
Eine Nachricht an alle verbundenen Spieler senden.
SPIELER
Whisper senden
Spieler verschieben
Chat & Discord
Der All-Chat ist auf diesem WDRCON-Build nicht direkt lesbar. Der Discord-Trigger bleibt für externe Chatquellen bereit.
Gruppen-Whisper
Private Nachricht gesammelt an ein Team, Watchlist, Whitelist-Tag oder ausgewählte Spieler senden.
Auto Moderation
Automatische Moderation
High-Ping Schutz
Nur eine durchgehende Überschreitung zählt. Sobald der Ping wieder unter dem Limit liegt, beginnt der Timer neu.
Namensregeln
Nicht konforme Namen werden erst gewarnt und nur dann gekickt, wenn sie nach der zweiten Frist weiterhin gegen eine Regel verstoßen.
Whitelist-Tags von Auto Moderation ausnehmen
FILTERREGELNName- & Clan-Tag Filter
Name- & Clan-Tag Filter
Regeln arbeiten ohne Beachtung von Groß-/Kleinschreibung. Clan-Tags werden aus üblichen Formen wie [TAG]Name, (TAG)Name, TAG|Name oder TAG:Name erkannt.
Auto-Moderation Protokoll
Im Dry Run siehst du hier „würde warnen“ und „würde kicken“. Im Live-Modus werden die tatsächlich ausgeführten Aktionen angezeigt.
Teamkills & Anomaly Alerts
Teamkill Automation
Mit Aktiv + Dry Run testen und speichern. Keine Teamkill-Whispers, Kicks oder Discord-Kickmeldungen. Waffenregeln und andere Automationen bleiben separat aktiv. Moduswechsel setzt Teamkill-Zähler zurück.
Jeder gezählte Teamkill: Whisper mit Rundenzähler. Standard: Kick beim fünften.
Eine exakte ID je Zeile oder mit Komma getrennt. Passende cause ODER passender Tag: kein Zähler, kein Whisper, kein Kick. IDs stehen im Killfeed; keine automatische Helicrash-Ausnahme.Platzhalter: {player}, {count}, {warn}, {kick}Kill-/Headshot Hinweise
Waffenregeln pro Modus
Exakte Waffen- und Experience-IDs, durch Komma getrennt. Alle Experiences müssen aktiv sein. Die erste passende Regel gilt. Original ID aus dem Killfeed verwenden. 1: Kill + Whisper, 2: Kick, 3: Bann. Zähler bleiben über Neustarts bestehen.
Announcement Automation
Empty Server Reset
Wenn der Server für die eingestellte Zeit leer bleibt, wird einmalig die gewählte Seed-Map geladen. Sobald ein Spieler online ist, wird die Leerphase zurückgesetzt.
Willkommens-Whisper bei Serverbeitritt
Wird einmal pro echtem Join privat an den Spieler gesendet. Beim Neustart des Panels werden bereits online befindliche Spieler nicht angeschrieben.
Spielzeit-Hinweis beim Beitritt
Sendet dem Spieler nach dem Join einen privaten Hinweis mit Spielername und der auf diesem Server erfassten Gesamtspielzeit.
Platzhalter: {player}, {playtime}, {hours}, {minutes}Infantry-Only Ankündigung
Sendet die hinterlegte Server-Ankündigung ausschließlich solange Infantry Only aktiv ist. Beim Wechsel auf einen anderen Modus stoppt der Zeitplan automatisch.
Non-Infantry Ankündigung
Sendet die hinterlegte Server-Ankündigung ausschließlich in Runden, die nicht Infantry Only sind. Sobald Infantry Only aktiv ist, stoppt der Zeitplan automatisch.
Ankündigung anlegen
Ankündigungen
Discord Live Status
Live Server-Status in Discord
Eine einzige Discord-Nachricht wird regelmäßig mit dem aktuellen Serverstatus aktualisiert. Es werden keine neuen Statusposts pro Intervall erzeugt.
RCON Diagnostics
Unterstützte RCON-Routen
Letzte RCON-Anfragen
Rotation
Gespeicherte Rotationen
Speichere mehrere Rotationen und aktiviere sie mit einem Klick. Die laufende Runde wird dabei nicht beendet; die neue Rotation gilt für die kommenden Maps.
Einstellungen
WDRCON Audit
Killfeed
ServerFeed verbinden
WARDOGS sendet Kill-Events an dieses Panel. Season 2 benötigt den Eintrag direkt in der Gameserver-Datei beim Hoster und danach einen Gameserver-Neustart. Bei älteren Builds schreibt das Panel die Legacy-Konfiguration.
Season 2: Diese Zeilen bei gestopptem Gameserver in dessen ServerSettings.ini unter dem vorhandenen WDRCON-Abschnitt eintragen. Danach Gameserver starten. Andere Endpoints und RCON-Einstellungen behalten. Die Vorbereitung im Panel allein aktiviert den Feed nicht.
Enthält den Feed-Token: nicht öffentlich teilen. Bei vorhandenem WDRCON-Abschnitt nur die beiden Einstellungszeilen ergänzen; den Abschnitt nicht doppelt anlegen.
ServerFeed Diagnose
Feed-Gateway
Feed-Watchdog
Letzte ServerFeed-Batches
Die letzten 20 eingehenden Requests werden ohne geheimen Token für die Diagnose aufbewahrt.
Live Killfeed
Spieler
Whitelist
Gebannte Spieler
Ban-Verwaltung
Watchlist
Spielzeit Tracking
Challenge Leaderboard
Match History
Aufgezeichnete Matches
Admin-Aktionsprotokoll
Öffentliche Website
WARDOGS Server ID
Wenn WDRCON die Server-ID liefert, wird sie automatisch erkannt. Andernfalls kannst du sie hier einmal manuell hinterlegen.
Report / Ticket Link
Discord- oder Ticket-Link für den Button auf der öffentlichen Startseite. Leer lassen, um den Button auszublenden.
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Whitelist-Text bearbeiten
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Impressum bearbeiten
Dieser Inhalt erscheint über den Impressum-Link im Footer der öffentlichen Website.
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